Не бывает сказки без морали... Компьютерная игра - та же сказка. Сказка, раскручивающаяся вокруг тебя в главной роли. И если взрослые дяди притворно сомневаются на этот счет, то старшеклассник расскажет, что главное в этой сказке: «Убей всех - один останься!» Личная победа любой ценой - не та идея, вокруг которой можно построить общество.

Игра, раз уж она целенаправленно вкладывается в руки миллионам мальчиков и девочек, должна воспитывать качества нужные всему обществу, а не только эгоизм. Игра,— не будем прекраснодушными мечтателями,— обязана быть коммерчески успешной. Значит, игра должна быть не нравоучительной и занудной, а интересной и захватывающей. Оставаясь нравоучительной в лучшем смысле этого слова — учить потребным обществу нравам.

Что конкретно нужно воспитывать? И в каких пропорциях?  
  Как убедиться заранее, что от таких изменений в поведении общество только выиграет?  

?

  Как воспитать не эгоиста?

Мы предлагаем ОТВЕТ:

компьютерная игра приключение среди «живых» (переживающих) персонажей.

 

Hosted by uCoz